Dauerspieler verklagt Entwickler

Craig Smallwood aus Hawaii ist Lineage 2-Spieler. So weit, so gut. Nicht so gut ist allerdings, dass er jetzt den Entwickler von L2 – NCSoft – aufgrund seiner Spielsucht verklagt hat.

Smallwood hat zwischen 2004 und 2009 insgesamt 833 Tage gespielt, was 139 Tage pro Jahr bzw. 38 % des Jahres entspricht. Er sieht Entwickler NCSoft in der Pflicht, ihn entsprechend seines Spielverhaltens zu warnen und falls notwendig entsprechende Maßnahmen gegen zu exzessives Langzeitspielens zu treffen.

Das Gericht hat seine Klage nicht abgewiesen und sieht bei NCSoft eine grobe Fahrlässigkeit bestehen. Das Gericht hat sich auf die endgültige Entscheidung vertagt.

Es dürfte interessant werden, sollte die Klage zugelassen werden. Insbesondere deswegen, ob es Trittbrettfahrer auf den Plan ruft und andere ebenfalls Klagen einreichen. Zumal man darüber streiten kann, ob jemand, der süchtig ist, sich durch Warnhinweise beeinflussen lässt. Raucher lassen sich durch die Hinweise auf den Zigaretten auch nicht belehren und letztendlich ist jeder für sich selbst verantwortlich. Aber gerade in den USA herrscht ja eine gewisse Tendenz dazu, jemanden zu verklagen und dadurch horrende Summen zu bekommen.

StarCraft 2 und CipherPrime

Das Spiele teuer sein können, zeigte Rockstar schon mit GTA 4, das über 100 Millionen Dollar kostete. Nun zieht auch Blizzard nach und hat für StarCraft 2 über 100 Millionen Dollar verbraten. 2003 hat man mit der Entwicklung angefangen und mit im Budget sind teils auch Kosten für das neue Battle.net.

Damit die Produktionskosten wieder reinkommen, muss Blizzard 1,6 Millionen Exemplare von SC2 verkaufen. Wenn man bedenkt, dass SC1 über 11 Millionen Mal verkauft worden ist, dürfte das kein allzu großes Problem darstellen. Neben SC2 arbeitet Blizzard mit jeweils eigenen Entwicklerteams an Diablo 3, WoW: Cataclysm sowie an einem noch bisher unbekannten MMO.

CipherPrime ist bekannt für Spiele wie Machinarium oder Auditorium. Nachdem damit etwas Geld in die Kassen geflossen ist, hat man sich dazu entschlossen, endlich ein größeres Büro zu beziehen und ein oder zwei Mitarbeiter einzustellen. Da das nicht gerade billig ist, hat man gleich eine Aktion gestartet, bei dem man die Spiele Auditorium und Fractal für nur 4,99 Dollar bekommt. [Zu CipherPrime]

Killerspiele – Die Schweiz macht den Anfang

Wie man seit ein paar Tagen überall im Netz lesen kann, hat die Schweiz eine Gesetzesinitiative auf den Weg gebracht, die folgendes besagt:

“Der Bundesrat wird beauftragt, dem Parlament eine gesetzliche Grundlage vorzulegen, die es erlaubt, die Herstellung, das Anpreisen, die Einfuhr, den Verkauf und die Weitergabe von Spielprogrammen zu verbieten, in denen grausame Gewalttätigkeiten gegen Menschen und menschenähnliche Wesen zum Spielerfolg beitragen”Quelle

Natürlich geht jetzt überall das Geschreie los, dass es bald viele Computerspiele in der Schweiz verboten werden würden und dass die Zensur in das Land ziehen würde. Aber das Ganze ist noch nicht fertig. Denn es hat bisher nur der Städterat das Gesetz beschlossen. Aber damit das gesetzt in Kraft tritt, muss auch der Nationalrat zustimmen.

Außerdem muss man festhalten, dass man Shooter (besseres Wort für Killerspiele) nicht generell verbieten möchte, sondern nur einzelne Titel herauspicken und verbieten möchte. So wie das bei uns bei diversen Spielen von beispielsweise Rockstar oder Midway Games der Fall ist.

Außerdem möchte die Schweiz eine Alterskennzeichnung ähnlich der USK-Kennzeichnung einführen. Wobei man sich in der Schweiz am europäischen PEGi-System orientieren möchte bzw. genau dieses einsetzen möchte.

Man darf also sagen, dass es sich bisher schlimmer anhört, als es eigentlich ist. Die Schweiz möchte eine rechtliche Basis zur Kennzeichnung und dem Verbot von Computerspielen einführen und da spricht nichts dagegen. Schließlich ist Jugendschutz ein nicht unwichtiges Thema. Solang man es nicht übertreibt.

Indiepackage mit Machinarium

Zum Package

Bevor der Tag zu Ende geht, noch ein kleiner Hinweis für Freunde von Indie-Games: Die Cipher Prime Studios haben ihr Indie-Package im Angebot. Statt der bisherigen 80 Dollar ist das Package für 20 Dollar zu haben. Der Haken an der Sache: Nur noch für 3 Tage gilt der Preis!

Bezahlen kann man via Paypal oder Kreditkarte. Folgende Spiele sind in dem Package enthalten:

  • And Yet it Moves
  • Auditorium
  • Aztaka
  • Eufloria
  • Machinarium
  • Osmos

Alles hochgradig gute, innovative Spiele, welche es verdient haben, unterstützt zu werden. Wer jetzt nicht zugreift, ist selber Schuld. Ich bin gerade noch am runterladen. Freue mich aber schon wie ein Schneekönig und werde einen Artikel folgen lassen, sobald ich das ein oder andere angespielt habe. Werbung Ende! *g*

Update

Das Bundle ist seit Freitag nicht mehr für 20 Dollar zu haben. Wer dennoch das Bundle kaufen möchte, bekommt es nun für die regulären 85 Dollar. Nachdem ich einige Probleme damit hatte, mich dort in dem Shop zu registrieren, bin ich dabei, die Spiele runterzuladen. Ich bin schon sehr gespannt darauf, wie die Spiele sind und wieviel Spaß sie machen.

Sidebar – Die unendliche Geschichte

Wer hier des öfteren vorbei schaut, hat sicherlich schon festgestellt, dass ich mit meiner Sidebar nicht wirklich zufrieden bin. Jetzt daher also mal Version 3. Neu sind die Buttons für RSS, Twitter und Facebook, sowie der Banner. Der Banner ist nur Deko und wird (hoffentlich) regelmäßig wechseln. Soll etwas Farbe rein bringen, damit es hier nicht ganz so fad aussieht. Meine letzten Twitterbeiträge sind rausgeflogen. Nahmen nur Platz weg und war zu viel Text.

Wer mich jetzt bei Twitter lesen oder folgen möchte, für den hab ich die 3 Buttons eingebaut. Mal sehen wie lange ich mit dieser Sidebar zufrieden bin. Macht meiner Meiner nach schon mal einen besseren Eindruck, als die vorherige. Wobei ich den Banner etwas arg klotzig finde und etwas deplatziert. Die Geschichte geht auf jeden Fall weiter. Wer übrigens den ultimativen Tipp für mich hat, E-Mail oder ein Kommentar an mich!

Printmedien – Wer liest sie noch?

Printmedien und deren Entwicklung sind eine heiße Sache und die Entwicklung ist sehr interessant zu verfolgen. Die Jungs vom PC Blog Berlin haben zu diesem Thema eine Blogparade gestartet, wo ich doch einfach etwas zu schreiben muss.

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Termine für den Februar 2010

Die Termine für den Februar sind jetzt in der Datenbank zu finden. Es sind 3 an der Zahl:

Februar

10.02 – 12.02 - Casual Connect Europe | Hamburg | Link

15.02 – 18.02 – Mobile World Congress | Barcelona | Link

17.02 – 19.02 – D.I.C.E Summit | las Vegas | Link

Die Casual Connect Europe ist eine Fachmesse für Casual Games. Am 9. Februar findet eine Pre-Opening-Party statt. Die Teilnahme ist nur über eine Einladung möglich. Der Mobile World Congress richtet sich an Personen und Firmen, die im Mobilebereich tätig sind. Und D.I.C.E Summit ist eine Fachkonferenz, auf der unter anderem Bobby Kotick von Activision Blizzard, Randy Pitchford von Gearbox Software und viele mehr über die Entwicklungen in der Spielebranche diskutieren und Vorträge halten werden.